体育播报1月30日宣 在Rockstar Games官方消息进入真空期时,《GTA 6》的社区玩家们开始自发寻找游戏的相关线索和彩蛋。
粉丝们对已发布的视频进行了“像素级”的拆解,这种执着最近带来了一个有趣的技术发现:开发者在天空渲染技术上实现了巨大跨越。
知名技术博主Ben指出,在《GTA 6》的早期展示(及泄露片段)中,天空中的云朵呈现出一种“沉重”、多颗粒感且密集的结构,这与《荒野大镖客:救赎2》(RDR2)所使用的体积云技术高度相似。外界猜测,R星在开发早期阶段使用了前作的技术作为基础。


然而,在最新的视频画面中,天空的表现发生了显著变化。云层变得更加柔软、蓬松,完美还原了南佛罗里达州真实的午后天空。从技术层面分析,这是因为R星大幅改进了降噪算法——据悉这项技术早在2020年GDC大会期间就已经在研发计划中。


玩家们普遍期待,这种进化也能带动动态天气系统的提升,让风暴和降雨的过渡更加平滑,告别RDR2中偶尔出现的突兀感。
《GTA6》计划于2026年11月19日正式发售,首发登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
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《GTA6》新细节被玩家扒出:开发者在天空渲染技术实现了巨大跨越
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